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Intuição, Ação, Criação
Graphic Design Thinking

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Quais as ferramentas para gerar ideias de forma gráfica? No processo de design, os conceitos e soluções geralmente resultam da aplicação consciente de determinadas técnicas. Neste livro, sob a direção de Ellen Lupton, diversos profissionais do mundo do design exploram algumas dessas técnicas, oferecendo um guia prático e visual para conciliar os aspectos analítico e intuitivo no desenvolvimento de projetos de design gráfico.

O livro está organizado ao redor das três etapas principais do processo de design —a definição dos problemas, a geração de ideias e a criação de forma — Intuição, Ação, Criação: Graphic Design Thinking apresenta trinta recursos para conceitualizar e formalizar projetos gráficos: desde métodos rápidos e puramente instintivos, como brainstorming, conexões forçadas e sprinting, até  sistemas de investigação mais formais, como grupos focais, co-design e protótipos.

O livro inclui entrevistas com profissionais de renome (como Art Chantry, Ivan Chermayeff, Jessica Helfand, Steven Heller, Maira Kalman, Abbott Miller, Christoph Niemann, Paula Scher e Martin Venezky) que falam sobre seus métodos de inspiração e investigação, e sobre os recursos que empregam para enfrentar bloqueios criativos.

Descripción técnica del libro:

18 x 21.5 cm
184 páginas
Portugués
ISBN/EAN: 9788565985048
Rústica
2013 (4ª tirada)
Descripción
Descripción

Detalles

Quais as ferramentas para gerar ideias de forma gráfica? No processo de design, os conceitos e soluções geralmente resultam da aplicação consciente de determinadas técnicas. Neste livro, sob a direção de Ellen Lupton, diversos profissionais do mundo do design exploram algumas dessas técnicas, oferecendo um guia prático e visual para conciliar os aspectos analítico e intuitivo no desenvolvimento de projetos de design gráfico.

O livro está organizado ao redor das três etapas principais do processo de design —a definição dos problemas, a geração de ideias e a criação de forma — Intuição, Ação, Criação: Graphic Design Thinking apresenta trinta recursos para conceitualizar e formalizar projetos gráficos: desde métodos rápidos e puramente instintivos, como brainstorming, conexões forçadas e sprinting, até  sistemas de investigação mais formais, como grupos focais, co-design e protótipos.

O livro inclui entrevistas com profissionais de renome (como Art Chantry, Ivan Chermayeff, Jessica Helfand, Steven Heller, Maira Kalman, Abbott Miller, Christoph Niemann, Paula Scher e Martin Venezky) que falam sobre seus métodos de inspiração e investigação, e sobre os recursos que empregam para enfrentar bloqueios criativos.

Ellen Lupton es diseñadora gráfica, profesora y comisaria de diseño contemporáneo en el Cooper-Hewitt National Design Museum de Nueva York. Es también directora del Center for Design Thinking y del posgrado de Diseño Gráfico del Maryland Institute College of Art. Es autora de una numerosa obra divulgativa sobre diseño, como Pensar con tipos (2011), Intuición, acción, creación. Graphic Design Thinking (2015), Tipografía en pantalla (2015) y Diseño gráfico: nuevos fundamentos (2016), todos ellos publicados por la Editorial GG.

Índice de contenidos
Índice de contenidos

Sumário

Introdução
O processo de design

Como definir problemas

Brainstorming
Mapas mentais
Entrevistas
Grupos focais
Pesquisa visual
Matriz de marca
Brand books
Estudo do espaço
Briefing de criação

Como ter ideias

Brain dumping visual
Conexões forçadas
Verbos de ação
Tudo de todos os lugares
Figuras de retórica
Ícone, índice, símbolo
Colaboração
Codesign
Diário visual
Perdido na tradução
Apresentações de propostas conceituais

Como criar formas

Sprinting
Grids alternativos
Kit de peças
Linguagens de marca
Mock-ups
Pensamento físico
Leve a questão para a rua
Ferramentas não convencionais
Regurgitação
Reconstrução

Como os designers pensam

Como entrar no clima?
Como criar forma?
Como editar?

Índice remisivo

La prensa ha dicho
La prensa ha dicho

Intuição, Ação, Criação

(Redação, Agitprop, 02/2013)

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«Sob a direção de Ellen Lupton, o livro está organizado em três etapas do processo de design - a definição dos problemas, a geração de ideias e a criação de forma - e explora desde métodos rápidos e puramente instintivos, como brainstorming, conexões forçadas e sprinting, até sistemas de investigação mais formais, como grupos focais, co-design e protótipos.» (Redação, Agitprop, 02/2013)

Intuição, Ação, Criação

(Lucas Fernandes, Portal I3C3, 10/15)

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Intuição, Ação, Criação

(Hebinha, Blog da Hebinha, 05/16)

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«Este livro tem o objetivo de resolver este grande problema trabalhando algumas etapas do processo de Design apresentando trinta recursos para formalizar projetos gráficos.» (Hebinha, Blog da Hebinha, 05/16)

Intuição, Ação, Criação

(André Rocha, Design Culture, 06/16)

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«O livro agrega conhecimento de forma muito bem elaborada com uma escrita acessível aos iniciantes e ao mesmo tempo elucidativa aos que estão há mais tempo na estrada.» (André Rocha, Design Culture, 06/16)

Intuição, Ação, Criação

(Dalmir, Designers Brasileiros, 08/16)

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«No processo de design, os conceitos e soluções geralmente resultam da aplicação consciente de determinadas técnicas.»(Dalmir, Designers Brasileiros, 08/16)

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